Membuat Game Pong dengan Framework Love2D (1)
Tutorial ini adalah lanjutan dari tutorial sebelumnya https://www.ardhi.web.id/2020/07/membuat-game-pong-dengan-framework.html . Kita tambahkan code berikut ke file main.lua -- push is a library that will allow us to draw our game at a virtual -- resolution, instead of however large our window is; used to provide -- a more retro aesthetic -- -- https://github.com/Ulydev/push push = require 'push' Tambahkan code tersebut di atas baris yang memuat WINDOW_WIDTH = 1280 Kemudian tambahkan dua konstanta yaitu VIRTUAL_WIDTH dan VIRTUAL_HEIGHT VIRTUAL_WIDTH = 432 VIRTUAL_HEIGHT = 243 Tambahkan konstanta tersebut di bawah baris yang memuat WINDOW_HEIGHT = 720 Ubah fungsi love.load() menjadi sebagai berikut function love.load() -- use nearest-neighbor filtering on upscaling and downscaling to prevent blurring of text -- and graphics; try removing this function to see the difference! love.graphics.setDefaultFilter('nearest', 'nearest')